Визуальный язык

Канон DST cel-shading — обязателен для всех промптов

Черновик-заглушка. Структура задана — наполняет NCrashed в Markdown.

Канон Don’t Starve Together cel-shading. Все промпты обязаны это уважать.

Правила

  • Чернильная обводка (ink outline).
  • Плоский цвет (flat colour), без градиентов.
  • Жёсткие ступенчатые тени — не градиенты, не 3D-рендер.
  • Ограниченная палитра.
  • Приоритет силуэта над деталью.

Что заполнить

Развернуть каждый пункт с примерами «правильно / неправильно». Приложить эталонные кадры. Зафиксировать толщину обводки и число ступеней тени.